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Acaba de llegarme un email de Adobe avisándome: ya está disponible el Adobe CS5, que se puede comprar desde la tienda de Adobe, con un precio de 3600 €.
También se puede descargar la versión de prueba de 30 días para ver las novedades en acción y una vez pasado el plazo decidir si vale la pena actualizarse desde el CS4 por 1160 €.
Como curiosidad, los programas individuales se pueden descargar en versión de prueba en más idiomas que los packs como Design Premium, Web Premium, Production Premium o Master Collection.
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Ya está disponible la versión de prueba de la Creative Suite 5 de Adobe en todas sus ediciones, entre ellas la Master Collection (la única que incluye todos los programas de la suite). En la versión anterior la única forma de probar la Master Collection era comprando un DVD con el instalador de la versión de pruebas, sin embargo en esta versión sí que se puede descargar directamente la prueba desde la web de Adobe.
En esta página podéis descargar tanto la versión para Mac OS X como la versión para Windows y usarla durante 30 días. Para poder descargarla es necesario tener una ID de Adobe, que se puede obtener al regsitrarse de forma gratuita en la web.
Nota: No preguntéis por cracks, seriales o demás porque el tema de la piratería está totalmente censurado en este blog. Cualquier comentario de este tipo será eliminado de inmediato.
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Últimamente está de moda Adobe Flash, no me refiero a usar Adobe Flash sino a hablar de Adobe Flash. La mayoría de las veces, se comienza hablando del no-soporte de Flash por parte del iPhone y se acaba desvirtuando el tema hasta un punto que roza el fanatismo, con lo cual no se aporta nada realmente interesante al tema.
Yo hoy quiero hablar de Flash, pero no de que si es malo o no lo es (al fin y al cabo ni me paga Apple ni me paga Adobe), sino de en qué momentos creo conveniente el uso de Flash y en qué casos me parece que está de más. Me centraré en 4 casos: aplicaciones online, publicidad, vídeo / audio y diseño web.
Aplicaciones online
Flash es usado en una gran cantidad de aplicaciones online y juegos, de hecho muchos conoceréis páginas dedicadas a almacenar minijuegos en Flash, que bien nos pueden distraer en alguna ocasión. En estos casos Flash se hace bastante necesario.
Es cierto que algunas aplicaciones online podrían ser desarrolladas con Javascript y HTML, sin embargo lo veo bastante más complejo, y al fin y al cabo, tampoco veo ningún problema en necesitar Flash Player para poder usar estas aplicaciones, ya que en el fondo te estás ahorrando tener que instalarlas.
En el mundo de los minijuegos ya no es necesario ni entrar. A pesar de que HTML5 y Javascript están dando muchas opciones a los desarrolladores, estoy seguro de que Flash aporta muchas más. Será cuestión de tiempo comprobarlo, supongo.
También se usa Flash en algunas miniaplicaciones, como la que se encarga de subir múltiples archivos en WordPress o Joomla!. Aquí Flash también es realmente útil.
Publicidad
Aquí es donde pienso que Flash no debería de usarse bajo ningún concepto. Es realmente molesto pasar el cursor sobre un banner publicitario por error y que suene de golpe a varios cientos de decibelios un sonido cualquiera.
Tampoco se quedan atrás esos banners que cambian de color y acaban mareando si miras la pantalla durante un rato. Sinceramente, en estas ocasiones acabo odiando Flash a muerte. ¿Es realmente necesario recurrir a Flash para hacer estos anuncios? La respuesta es no, para nada. No hay ninguna necesidad ni ningún motivo justificable para requerir un plugin a los visitantes tan sólo para mostrarles publicidad.
Vídeo y audio
Hasta ahora todo el contenido en vídeo o audio pasaba por Flash, o casi todo. Sin embargo a partir de ahora la cosa parece que va a cambiar bastante con HTML5, ya que podemos añadir vídeo y audio en diversos formatos y verlo directamente en nuestro navegador sin necesidad de Flash de por medio.
Aquí veo una evolución que tiende a eliminar a los intermediarios. Lógico, ¿para qué necesitas al intermediario y puedes hacerlo tú directamente? Para ahorrar recursos, podríamos pensar, pero Flash realmente consume los recursos de tu equipo, no los recursos de los servidores de Adobe, así que no ganamos nada. En todo caso, lo que nos ahorraríamos con HTML5 y sin Flash sería la necesidad de instalar el plugin de Flash en nuestro naveador.
Diseño web
En este punto también veo muy innecesario Flash. La mayoría de los efectos útiles que se pueden lograr con Flash (barras de carga, menús desplegables, movimientos y efectos con los colores, cargar contenido externo dentro de la página, etc) se pueden lograr actualmente con HTML y Javascript. Algunos frameworks como jQuery o Mootools permiten hacer cosas impresionantes.
También hay que tener en cuenta que Flash no permite ciertas cosas, como ver el código fuente o el menú contextual (botón derecho del ratón) en algunas ocasiones. Eso puede parecer inútil ciertas veces, pero pensad, en intentar copiar una imagen de una página web hecha en Flash, o mejor aún, imaginad la Wikipedia en Flash, con el texto no seleccionable. Sería imposible sacar una imagen o copiar y pegar el contenido de un artículo… se me hace impensable.
Pensad ahora en un blog hecho en Flash. Intentad ahora buscar algo en el buscador del blog y añadir a marcadores la página, o acceder directamente al archivo de la categoría que más nos interesa. Algo tan simple como http://sumolari.com/category/wordpress/ en Flash es mucho más complicado, a no ser, claro, que se use un archivo Flash para cada página, con lo cual se elimina el problema.
De todos modos son ganas de complicarse la vida, en la gran mayoría de los casos, Flash no va a aportar nada imprescindible (ni realmente necesario) a una página web común. Si la página ofreciese algún servicio o aplicación, volveríamos al primer caso, en el que me parece bien el uso de Flash, sin embargo para el resto de páginas web no lo veo necesario, tan sólo hace que necesitemos un plugin y Flash Player en nuestros equipos.
Flash en cualquier situación
Pensemos en aquellas cosas que nos facilita Flash en cualquiera de los cuatro casos anteriores. Con Flash eliminamos el problema de la compatibilidad entre navegadores: el contenido en Flash se ve igual en todos los equipos que tengan Flash Player instalado, cosa que también tiene su parte mala, que consiste en que necesitas instalar Flash y los dispositivos que no lo tengan instalado no lo podrán usar.
Otro punto a favor de Flash es que diseñar en Flash es más simple que diseñar con HTML y CSS, al menos en principio. Aunque claro, puede que el fruto de esta primera apariencia de simplicidad sean todas esas páginas que tardan una eternidad en cargar y empeoran drásticamente el rendimiento de nuestro equipo.
Lo que menos me agrada de Flash es que no sea libre, y no lo digo porque piense que la comunidad pueda desarrollarlo mejor que Adobe, sino porque diseñar en Flash cuesta dinero, y no es poco. Para hacer algo con HTML, CSS y Javascript sólo necesitas un editor de texto plano, podrías hacerlo hasta con el bloc de notas de Windows (de hecho más de una vez lo he usado para arreglos de última hora), mientras que para hacer algo en Flash necesitas Adobe Flash Professional, que tiene el módico precio de 699$ (la versión CS5).
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Hoy era el día en el que Adobe iba a presentar su Creative Suite 5, y a pesar de que los productos de la suite no están aún a la venta (tan sólo se pueden reservar o pedir una notificación cuando estén disponibles). Algunos medios como Genbeta han estado probando versiones preliminares, así que seguramente publicarán análisis sobre esta versión en poco tiempo.
Para el resto de usuarios, tendremos que esperar hasta mediados – finales de mayo para tener acceso a las demos o para poder comprar el producto. Por supuesto, en cuanto estén disponibles las demos, publicaré un artículo anunciándolo.
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Vía Applesfera descubro una noticia que seguro que les gustará a muchos: el día 12 de abril Adobe pondrá a la venta su Creative Suite 5, uno de los paquetes de software de diseño más conocidos. Quizá una de las novedades más interesantes de esta versión viene por parte de Flash CS5, que permitirá crear aplicaciones para el iPhone y el iPad.
Por otro lado, la versión para Mac se ha reescrito en Cocoa y en 64 bits, de modo que el rendimiento de la suite puede verse muy mejorado, eso sí, a costa de dejar de lado los Macs con procesadores PowerPC (anteriores al 2006).
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Vía Applesfera descubro que Adobe ha creado una versión del conocido editor de imágenes Photoshop para el iPhone. Aunque esta versión del Photoshop no tiene todas las opciones de la original, sirve perfectamente para editar las imágenes que saquemos con la cámara del iPhone sin necesidad de encender nuestro ordenador.
Sinceramente no me parece un aplicación demasiado útil, teniendo editores mucho más potentes en nuestros equipos, pero teniendo en cuenta que es una aplicación totalmente gratuita, me parece que se merece, como mínimo, un breve aplauso.
Actualmente se puede adquirir aquí, aunque sólo en la App Store americana.
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Los productos de Adobe suelen poder descargarse desde su misma web y suelen poder usarse durante un periodo de 30 días.
Si te gustaría probar todos los productos del CS4 (Photoshop, Dreamweaver, Fireworks, Flash, etc) y no quieres descargarte el instalador de cada programa, puedes descargar el instalador de la Master Collection, que te permite instalar todos los programas incluídos en el CS4 y usarlos durante 30 días.
Ves a la sección de “Trial downloads“, o “Descargas de prueba” (que viene a ser lo mismo pero en diferentes idiomas)
Allí le damos a probar Adobe Photoshop Lightroom 2 (ojo, tiene que ser ese programa, otros han probado con diferentes y no les deja descargar luego los archivos).
Si no has iniciado sesión, inicia sesión o regístrate.
Cuando llegues a la página de elegir la plataforma y el idioma, no lo descargues. Abre una nueva ventana (o pestaña) e introduce las siguientes URLs:
¡Y listo! La descarga a mí me ha tardado unas 3 horas, después ya podrás usar todos los productos del CS4 gratis durante 30 días. Si lo quieres usar durante más tiempo tendrás que comprar una licencia.
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Vía Genbeta descubro Adobe Configurator, una aplicación basada en Adobe AIR que nos permite la crear de barras de herramientas con textos, macros, scripts, vídeos flash, etc, simplemente arrastrando y soltando los elementos que queremos añador.
Además, también podremos exportar y compartir las paletas que creemos.
De momento sólo está disponible para Photoshop CS4, pero está previsto que en funcione para más aplicaciones de la Creative Suite 4 de Adobe.
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Vía Applesfera descubro que la undécima versión de Shockwave es compatible con Mac OS X y es compatible con todos los Mac con Intel de los últimos tres años.